2017-05-30

terrain water

Houdini の地形ツールを使った際の水の処理に関してこちらにまとめました。

2017-05-28

pyro lattice deform

Pyro FX を Lattice デフォーマを使って変形する方法をこちらにまとめました。

2017-05-24

Attribute Transfer and SOP Solver

球の落下シミュレーションで、球が落下した部分の地面の色を Attribute Transfer を使って変える方法、そしてSOP Solver を使い色が軌跡として残るようにする方法をこちらにまとめました。

シミュレーションの作成はこちら

2017-05-01

volume render optimization

ボリュームを Mantra でレンダリングする際の最適化についてこちらにまとめました。

2017-03-02

camera switcher

カメラを切り替えるための Camera Switcher についてこちらにまとめました。

2017-03-01

L-system

今更ながら、Houdini の L-system に他からの式を読み込む方法をこちらにまとめました。

2017-02-23

Vertex Animation Texture Unreal

Houdini による Vertex Animation Texture の作成方法と Unreal での表示方法についてこちらにまとめました。