2016-08-22

bgeo import with HDA

HDA (Houdini Digital Asset) を作成して .bgeo ファイルフォーマットを Maya に読み込む方法をこちらにまとめました。

2016-08-18

rbd fbx export to unity

Game Development Toolset の VFX Samples の一つである Destruction Simple からの FBX 出力による Unity への読み込みについてこちらにまとめました。

2016-07-29

Game Dev Explosion Looping

Game Development Toolset の VFX Samples の一つである Explosion Looping についてまとめました。

2016-07-26

Game Development Toolset


Game Development Toolset は SideFX が提供するゲームコンテンツ制作で便利なツール集。

についてまとめました。

2016-07-20

voronoi rbd maya

Houdini Engine for Maya プラグインを経由して RBD シミュレーションを Maya に持って行き、最終的に Maya で作成したオブジェクトでシミュレーションが出来るようにする方法を以下にまとめました。

2016-06-12

Ray SOP

Ray SOP を使った 解像度に依存しない ペイントデータの表示方法をこちらにまとめました。